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2024-2030年中國動漫品牌授權(quán)市場監(jiān)測及投資前景研究報告

博思數(shù)據(jù)調(diào)研報告
2024-2030年中國動漫品牌授權(quán)市場監(jiān)測及投資前景研究報告
【報告編號:  I09165D41N】
行業(yè)解析
行業(yè)解析
      企業(yè)決策提供基礎(chǔ)依據(jù)。
全球視野
全球視野
      助力企業(yè)全球化戰(zhàn)略布局與決策
政策環(huán)境
政策環(huán)境
      緊跟時政,把握大局。
產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
      助力企業(yè)精準(zhǔn)把握市場脈動。
技術(shù)動態(tài)
技術(shù)動態(tài)
      保持企業(yè)競爭優(yōu)勢,創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展。
細分市場
細分市場
      發(fā)掘潛在商機,精準(zhǔn)定位目標(biāo)客戶。
競爭格局
競爭格局
      知己知彼,制定有效的競爭策略。
典型企業(yè)
典型企業(yè)
      了解競爭對手、超越競爭對手。
產(chǎn)業(yè)鏈調(diào)查
產(chǎn)業(yè)鏈
      上下游全產(chǎn)業(yè)鏈,優(yōu)化資源配置。
進出口跟蹤
進出口
      把握國際市場動態(tài),拓展國際業(yè)務(wù)。
前景趨勢
前景趨勢
      洞察未來,提前布局,搶占先機。
投資建議
投資建議
      合理配置資源,提高投資回報率。
紙質(zhì)版:9800  元
電子版:9800  元
雙版本:10000  元
聯(lián)系微信
報告說明:
    博思數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024-2030年中國動漫品牌授權(quán)市場監(jiān)測及投資前景研究報告》介紹了動漫品牌授權(quán)行業(yè)相關(guān)概述、中國動漫品牌授權(quán)產(chǎn)業(yè)運行環(huán)境、分析了中國動漫品牌授權(quán)行業(yè)的現(xiàn)狀、中國動漫品牌授權(quán)行業(yè)競爭格局、對中國動漫品牌授權(quán)行業(yè)做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析及中國動漫品牌授權(quán)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景與投資預(yù)測。您若想對動漫品牌授權(quán)產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資動漫品牌授權(quán)行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
第1章互聯(lián)網(wǎng)時代動漫品牌授權(quán)發(fā)展?fàn)顩r分析
1.1 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及其趨勢分析
1.1.1 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(1)互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模和結(jié)構(gòu)分析
(2)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用現(xiàn)狀
1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢分析
1.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.2.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
(1)動漫產(chǎn)業(yè)概述
(2)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(3)我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
(4)動漫產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈的位置
1.2.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域分析
(1)中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場應(yīng)用服務(wù)發(fā)展現(xiàn)狀
(2)互聯(lián)網(wǎng)細分領(lǐng)域動漫進入分析
(3)移動閱讀
(4)手機游戲
(5)手機視頻
1.2.3 互聯(lián)網(wǎng)對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
(1)動漫互聯(lián)網(wǎng)品牌開發(fā)
(2)平臺內(nèi)容化
(3)品牌資本化
(4)粉絲經(jīng)濟
1.2.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)主要地區(qū)分析
(1)廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(2)上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(3)北京市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1.3 動漫品牌授權(quán)發(fā)展?fàn)顩r分析
1.3.1 動漫品牌授權(quán)概述
(1)動漫品牌授權(quán)定義
(2)動漫品牌授權(quán)方式
(3)動漫品牌授權(quán)運作模式
(4)動漫品牌授權(quán)收費方式
(5)動漫衍生品營銷模式
(6)動漫品牌授權(quán)的價值/意義
1.3.2 中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(1)企業(yè)規(guī)模小、業(yè)務(wù)規(guī)模偏小
(2)授權(quán)模式單一、延展空間較大
(3)授權(quán)業(yè)務(wù)收入結(jié)構(gòu)不均衡
(4)授權(quán)項目運作可持續(xù)性差、市場表現(xiàn)差
1.3.3 中國動漫品牌授權(quán)市場規(guī)模分析
(1)市場規(guī)模
(2)授權(quán)領(lǐng)域分布
1.3.4 中國動漫授權(quán)主要品牌
1.3.5 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展給動漫品牌授權(quán)帶來的機遇分析
(1)渠道改造
(2)消費方式變革
(3)新領(lǐng)域——以手機游戲為例
1.4 中國動漫品牌授權(quán)問題解析
1.4.1 中國動漫品牌授權(quán)市場存在問題
1.4.2 中國動漫品牌授權(quán)市場問題原因
1.4.3 中國動漫品牌授權(quán)市場發(fā)展對策
1.5 互聯(lián)網(wǎng)下中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展總結(jié)
第2章動漫授權(quán)產(chǎn)品消費狀況分析
2.1 動漫服裝市場消費狀況
2.1.1 動漫服裝市場概況
(1)服裝市場概況
(2)動漫服裝市場概況
2.1.2 動漫服裝市場規(guī)模
2.1.3 動漫服裝主要類型
2.1.4 動漫服裝盈利水平
2.1.5 動漫服裝市場競爭
(1)國際市場競爭分析
(2)國內(nèi)市場競爭分析
2.1.6 動漫服裝消費市場
2.1.7 動漫服裝主要企業(yè)
2.1.8 動漫服裝市場渠道
2.1.9 動漫服裝市場前景
(1)上游行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r對動漫服飾行業(yè)趨勢預(yù)測的影響
(2)下游行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r對動漫服飾行業(yè)趨勢預(yù)測的影響
2.2 動漫玩具市場消費狀況
2.2.1 動漫玩具市場概況
(1)玩具市場概況
(2)動漫玩具市場概況
2.2.2 動漫玩具市場規(guī)模
2.2.3 動漫玩具主要類型
2.2.4 動漫玩具市場競爭
2.2.5 動漫玩具消費市場
2.2.6 動漫玩具主要企業(yè)
(1)動漫玩具主要生產(chǎn)企業(yè)
(2)動漫玩具主要企業(yè)經(jīng)營情況
2.2.7 動漫玩具市場渠道
(1)出口渠道增長快速
(2)國內(nèi)銷售潛力巨大
2.2.8 動漫玩具市場前景
2.3 動漫文具市場消費狀況
2.3.1 動漫文具市場概況
2.3.2 動漫文具主要類型
2.3.3 動漫文具市場競爭
2.3.4 動漫文具消費市場
2.3.5 動漫文具主要企業(yè)
2.3.6 動漫文具市場渠道
2.3.7 動漫文具市場前景
2.4 動漫食品市場消費狀況
2.4.1 動漫食品市場概況
2.4.2 動漫食品主要類型
2.4.3 動漫食品消費市場
2.4.4 動漫食品主要企業(yè)
2.4.5 動漫食品市場前景
第3章動漫授權(quán)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營狀況
3.1 動漫授權(quán)行業(yè)企業(yè)發(fā)展概況
3.2 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
3.2.1 廣州藝洲人文化傳播有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)發(fā)展模式
3.2.2 天絡(luò)行(上海)品牌管理有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)發(fā)展模式
3.2.3 優(yōu)揚文化傳媒股份有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)發(fā)展模式
3.2.4 廣州新原動力動漫形象管理有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)發(fā)展模式
3.2.5 上海瀚允卓辰文化傳播有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)發(fā)展模式
3.2.6 上海天弘知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)發(fā)展模式
3.3 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌自營授權(quán)商經(jīng)營狀況
3.3.1 浙江中南卡通股份有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)授權(quán)模式
3.3.2 廣東詠聲文化傳播有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)授權(quán)模式
3.3.3 廣州奧飛動漫文化股份有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)授權(quán)模式
3.3.4 深圳華強數(shù)字動漫有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)授權(quán)模式
3.3.5 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)授權(quán)模式
3.3.6 廣州藍弧文化傳播有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)授權(quán)模式
3.4 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之境外在華品牌自營/代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
3.4.1 香港可利可亞洲專利授權(quán)有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)優(yōu)劣勢分析
3.4.2 孩子寶商貿(mào)(中國)有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)授權(quán)模式
3.4.3 美太芭比(上海)貿(mào)易有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)優(yōu)劣勢分析
3.4.4 艾影(上海)商貿(mào)有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)優(yōu)劣勢分析
3.4.5 華特迪士尼(上海)有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)品牌及代表形象
(3)企業(yè)發(fā)展模式
(4)企業(yè)授權(quán)模式
3.4.6 上海世紀(jì)華創(chuàng)文化形象管理有限公司
(1)企業(yè)簡介
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)品牌及代表形象
(4)企業(yè)發(fā)展模式
第4章動漫品牌授權(quán)行業(yè)趨勢預(yù)測
4.1 動漫品牌授權(quán)典型案例及相關(guān)領(lǐng)域分析
4.1.1 部分知名動漫品牌授權(quán)企業(yè)授權(quán)模式分析
(1)奧飛動漫——“動漫+玩具+X”模式
(2)天絡(luò)行——“全媒體推廣+授權(quán)+渠道”模式
(3)藝洲人——360度全方位授權(quán)模式
4.1.2 數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀介紹
(1)發(fā)展規(guī)模
(2)市場競爭
(3)主要業(yè)務(wù)
4.2 動漫品牌授權(quán)的發(fā)展趨勢
4.2.1 動漫品牌授權(quán)專業(yè)化
4.2.2 消費者群體細化逐漸成形
4.2.3 專業(yè)卡通頻道全面介入動漫品牌授權(quán)領(lǐng)域
4.2.4 國外品牌積極加入競爭
4.2.5 動漫品牌授權(quán)規(guī)模預(yù)測
圖表目錄
圖表1:2019-2023年中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率及在全球排名(單位:億人,%)
圖表2:2019-2023年網(wǎng)絡(luò)使用用戶年齡結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表3:2019-2023年網(wǎng)民收入結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表4:2019-2023年中國各類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的使用率(單位:萬,%)
圖表5:2019-2023年整體網(wǎng)民數(shù)量及移動互聯(lián)網(wǎng)占整體網(wǎng)民比例和移動互聯(lián)網(wǎng)普及率
圖表6:2023年中國各媒介廣告收入份額(單位:%)
圖表7:美國各媒介消費時長和廣告市場份額(單位:%)
圖表8:主流社交應(yīng)用網(wǎng)民滲透率(單位:%)
圖表9:社交應(yīng)用的一站式布局情況
更多圖表見正文……
數(shù)據(jù)資料
全球宏觀數(shù)據(jù)
全球宏觀數(shù)據(jù)庫
中國宏觀數(shù)據(jù)
中國宏觀數(shù)據(jù)庫
政策法規(guī)數(shù)據(jù)
政策法規(guī)數(shù)據(jù)庫
行業(yè)經(jīng)濟數(shù)據(jù)
行業(yè)經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫
企業(yè)經(jīng)濟數(shù)據(jù)
企業(yè)經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫
進出口數(shù)據(jù)
進出口數(shù)據(jù)庫
文獻數(shù)據(jù)
文獻數(shù)據(jù)庫
券商數(shù)據(jù)
券商數(shù)據(jù)庫
產(chǎn)業(yè)園區(qū)數(shù)據(jù)
產(chǎn)業(yè)園區(qū)數(shù)據(jù)庫
地區(qū)統(tǒng)計數(shù)據(jù)
地區(qū)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫
協(xié)會機構(gòu)數(shù)據(jù)
協(xié)會機構(gòu)數(shù)據(jù)庫
博思調(diào)研數(shù)據(jù)
博思調(diào)研數(shù)據(jù)庫
版權(quán)申明:
    本報告由博思數(shù)據(jù)獨家編制并發(fā)行,報告版權(quán)歸博思數(shù)據(jù)所有。本報告是博思數(shù)據(jù)專家、分析師在多年的行業(yè)研究經(jīng)驗基礎(chǔ)上通過調(diào)研、統(tǒng)計、分析整理而得,具有獨立自主知識產(chǎn)權(quán),報告僅為有償提供給購買報告的客戶使用。未經(jīng)授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用本報告內(nèi)容。如需訂閱研究報告,請直接撥打博思數(shù)據(jù)免費客服熱線(400 700 3630)聯(lián)系。
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