報(bào)告說明:
《2025-2031年中國VR體育健康市場動(dòng)態(tài)監(jiān)測與投資策略優(yōu)化報(bào)告》由權(quán)威行業(yè)研究機(jī)構(gòu)博思數(shù)據(jù)精心編制,全面剖析了中國VR體育健康市場的行業(yè)現(xiàn)狀、競爭格局、市場趨勢及未來投資機(jī)會(huì)等多個(gè)維度。本報(bào)告旨在為投資者、企業(yè)決策者及行業(yè)分析師提供精準(zhǔn)的市場洞察和投資建議,規(guī)避市場風(fēng)險(xiǎn),全面掌握行業(yè)動(dòng)態(tài)。第一章虛擬現(xiàn)實(shí)及教育培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展綜述
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念與特征1.1.1 概念1.1.2 特征1.2 VR技術(shù)在體育領(lǐng)域的應(yīng)用例子1.2.1 體育訓(xùn)練1.2.2 體育類游戲1.3 體育文化的傳播(賽事直播方面)1.3.1 體育教學(xué)1.3.2 健身行業(yè)1.3.3 極限運(yùn)動(dòng)模擬1.4 VR在醫(yī)學(xué)教育領(lǐng)域必要性和現(xiàn)實(shí)意義1.4.1 VR醫(yī)學(xué)教育的實(shí)際應(yīng)用方法剖析1.4.2 VR教學(xué)技術(shù)的不足之處和應(yīng)用策略第二章VR體育健康產(chǎn)業(yè)宏觀環(huán)境
2.1 VR體育健康產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境2.1.1 中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)主管部門2.1.2 國家層面VR體育健康產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策規(guī)劃匯總2.1.3 國家“十四五”規(guī)劃對(duì)VR體育健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響2.2 中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境2.2.1 中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展現(xiàn)狀2.2.2 中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展展望2.2.3 中國宏觀經(jīng)濟(jì)對(duì)于元宇宙產(chǎn)業(yè)的影響2.2.4 中國宏觀經(jīng)濟(jì)對(duì)于VR體育健康產(chǎn)業(yè)的影響2.3 中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境2.3.1 中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境2.3.2 社會(huì)環(huán)境對(duì)元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響2.3.3 社會(huì)環(huán)境對(duì)VR體育健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響2.4 中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)科研創(chuàng)新成果2.4.1 VR體育健康產(chǎn)業(yè)專利申請(qǐng)2.4.2 VR體育健康產(chǎn)業(yè)專利公開2.4.3 VR體育健康產(chǎn)業(yè)熱門申請(qǐng)人2.4.4 VR體育健康產(chǎn)業(yè)熱門技術(shù)第三章2024年VR體育健康產(chǎn)業(yè)市場情況
3.1 體育產(chǎn)業(yè)市場情況3.1.1 體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況3.1.2 2020-2024年體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模3.1.3 2020-2024年中國體育運(yùn)動(dòng)投融資情況3.1.4 2020-2024年我國經(jīng)常參加體育鍛煉人數(shù)變化3.1.5 2024年VR體育市場發(fā)展情況3.1.6 2020-2024年VR體育市場滲透率估算3.1.7 2020-2024年VR體育市場空間測算3.2 健康產(chǎn)業(yè)市場情況3.2.1 大健康產(chǎn)業(yè)市場發(fā)展情況3.2.2 2020-2024年大健康市場規(guī)模3.2.3 2020-2024年大健康投融資情況3.2.4 2024年VR健康市場發(fā)展情況3.2.5 2020-2024年VR健康市場滲透率估算3.2.6 2020-2024年VR健康市場空間測算第四章2020-2024年VR體育健康產(chǎn)業(yè)投融資事件
4.1 VR體育投融資事件情況4.1.1 2020-2024年VR體育投融資事件數(shù)量4.1.2 2020-2024年VR體育投融資金額匯總4.1.3 2020-2024年VR體育投融資輪次分布4.1.4 中國VR體育行業(yè)投融資趨勢預(yù)測1、投融資金額趨勢預(yù)測2、投融資輪次趨勢預(yù)測4.2 VR健康投融資事件情況4.2.1 2020-2024年VR健康投融資事件數(shù)量4.2.2 2020-2024年VR健康投融資金額匯總4.2.3 2020-2024年VR健康投融資輪次分布4.2.4 中國VR健康行業(yè)投融資趨勢預(yù)測1、投融資金額趨勢預(yù)測2、投融資輪次趨勢預(yù)測第五章中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)鏈情況
5.1中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)屬性分析5.1.1中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)梳理5.1.2中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖譜5.2 中國VR體育健康價(jià)值鏈分析5.2.1 內(nèi)容活動(dòng)價(jià)值屬性5.2.2 支持活動(dòng)價(jià)值屬性5.3.3 最終用戶5.3 中國VR體育健康硬件情況5.3.1 VR終端設(shè)備構(gòu)成5.3.2 中國VR終端設(shè)備市場現(xiàn)狀5.3.3 中國VR終端設(shè)備主要企業(yè)5.3.4 中國主流VR終端設(shè)備對(duì)比5.4 中國VR體育健康行業(yè)配套外設(shè)市場分析5.4.1 中國VR手柄市場分析5.4.2 中國VR攝像頭市場分析5.4.3 中國體感設(shè)備市場分析5.5 中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)鏈分析一軟件市場5.5.1 中國VR體育健康開發(fā)環(huán)境/工具市場分析5.5.2 中國VR體育健康采集系統(tǒng)市場分析1、VR內(nèi)容采集2、三維重建第六章中國VR體育健康產(chǎn)業(yè)終端應(yīng)用情況
6.1 VR在體育教學(xué)中的運(yùn)用情況6.1.1 VR在體育教學(xué)中的運(yùn)用6.1.2 對(duì)VR體育課程開展的理性思考1、VR的造價(jià)問題2、VR這項(xiàng)技術(shù)還不成熟與穩(wěn)定6.2 VR體育觀賽模式的運(yùn)用情況6.2.1 VR技術(shù)在體育賽事直播中的應(yīng)用1、沉浸式的觀賽體驗(yàn)2、多角度的觀賽模式3、運(yùn)動(dòng)員視角的觀賽方式6.2.2 VR觀賽模式在推廣中遇到的挑戰(zhàn)1、設(shè)備的高成本2、設(shè)備的不便攜性6.2.3 云VR技術(shù)推動(dòng)VR體育觀賽模式第七章普通高校體育教學(xué)VR共享平臺(tái)建設(shè)研究
7.1 高校體育教學(xué)VR共享平臺(tái)建設(shè)的必要性7.1.1 信息化教學(xué)的需求7.1.2 教學(xué)改革與發(fā)展的需求7.2 高校體育教學(xué)VR共享平臺(tái)建設(shè)的功能7.2.1 模擬教學(xué)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生興趣7.2.2了解教學(xué)狀況,開展教學(xué)活動(dòng)7.2.3 掌握課外鍛煉情況,及時(shí)指導(dǎo)學(xué)生鍛煉7.3 高校體育教學(xué) VR共享平臺(tái)建設(shè)中的要素7.3.1 構(gòu)建VR共享教材7.3.2 改革教學(xué)時(shí)數(shù),設(shè)計(jì)合理的VR教學(xué)內(nèi)容和進(jìn)度7.3.3 構(gòu)建VR教學(xué)管理體系7.3.4 構(gòu)建VR共享評(píng)價(jià)體系7.4 高校體育教學(xué)VR共享平臺(tái)關(guān)鍵技術(shù)研究7.4.1 VR體育教學(xué)呈現(xiàn)原理7.4.2 VR共享平臺(tái)的建設(shè)步驟7.5 高校體育教學(xué)VR共享平臺(tái)建設(shè)路徑7.5.1 項(xiàng)目的合理分類7.5.2 課內(nèi)外教學(xué)互補(bǔ)7.5.3 反饋與糾正互補(bǔ)第八章VR體育相關(guān)企業(yè)情況
8.1 NextVR8.1.1 企業(yè)相關(guān)介紹8.1.2 VR體育相關(guān)產(chǎn)品8.1.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)8.1.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略8.2 Voke8.2.1 企業(yè)相關(guān)介紹8.2.2 VR體育相關(guān)產(chǎn)品8.2.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)8.2.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略8.3 EON Sports8.3.1 企業(yè)相關(guān)介紹8.3.2 VR體育相關(guān)產(chǎn)品8.3.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)8.3.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略8.4 Beyond Sports8.4.1 企業(yè)相關(guān)介紹8.4.2 VR體育相關(guān)產(chǎn)品8.4.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)8.4.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略8.5 體育畫報(bào)8.5.1 企業(yè)相關(guān)介紹8.5.2 VR體育相關(guān)產(chǎn)品8.5.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)8.5.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略8.6 Virtually Live8.6.1 企業(yè)相關(guān)介紹8.6.2 VR體育相關(guān)產(chǎn)品8.6.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)8.6.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略第九章VR健康相關(guān)企業(yè)情況
9.1 Surgical Theater9.1.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.1.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.1.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.1.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.2 Psious9.2.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.2.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.2.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.2.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.3 Oxford VR9.3.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.3.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.3.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.3.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.4 Osso VR9.4.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.4.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.4.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.4.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.5 Limbix9.5.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.5.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.5.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.5.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.6 Health Scholars9.6.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.6.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.6.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.6.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.7 Augmedics9.7.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.7.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.7.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.7.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.8 Vicarious Surgical9.8.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.8.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.8.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.8.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.9 Touch Surgery9.9.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.9.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.9.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.9.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略9.10 MindMaze9.10.1 企業(yè)相關(guān)介紹9.10.2 VR健康相關(guān)產(chǎn)品9.10.3 最新相關(guān)動(dòng)態(tài)9.10.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略第十章VR技術(shù)對(duì)體育健康產(chǎn)業(yè)的潛在價(jià)值分析
10.1 VR+體育應(yīng)用方向10.1.1 VR+體育傳媒10.1.2 VR+體育訓(xùn)練10.1.3 VR+體育娛樂10.2 VR技術(shù)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用價(jià)值10.2.1 VR體育訓(xùn)練,提升競賽水平10.2.2 VR直播比賽,提升觀賽體驗(yàn)10.2.3VR輔助教學(xué),提升教育質(zhì)量10.3 VR技術(shù)將在未來醫(yī)學(xué)教育中帶來的變革10.3.1 改變傳統(tǒng)理論知識(shí)講授的教學(xué)模式10.3.2 為解剖學(xué)等實(shí)踐學(xué)科帶來全新的變革10.3.3 為臨床實(shí)習(xí)和模擬手術(shù)帶來全新的變革10.3.4 通過現(xiàn)場VR直播, 實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程教學(xué)第十一章2025-2031年VR體育健康產(chǎn)業(yè)市場預(yù)測
11.1 2025-2031年VR體育產(chǎn)業(yè)市場預(yù)測11.1.2 2025-2031年體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模預(yù)測11.1.3 2025-2031年VR體育市場滲透率估算11.1.4 2025-2031年VR體育市場空間測算11.2 2025-2031年VR健康產(chǎn)業(yè)市場預(yù)測11.2.1 2025-2031年大健康市場規(guī)模預(yù)測11.2.2 2025-2031年VR健康市場滲透率估算11.2.3 2025-2031年VR健康市場空間測算11.3 VR技術(shù)在體育健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑11.3.1 實(shí)現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新,突破技術(shù)瓶頸11.3.2 根據(jù)應(yīng)用特點(diǎn),突破安全困境11.3.3 結(jié)合產(chǎn)業(yè)需求,打破內(nèi)容困境11.3.4 關(guān)注優(yōu)化推廣,突破既有認(rèn)識(shí)11.4 VR技術(shù)在體育健康領(lǐng)域運(yùn)用的展望11.4.1 VR技術(shù)當(dāng)前發(fā)展的不足與短板11.4.2 VR技術(shù)在今后的展望第十二章中國VR體育健康行業(yè)市場前瞻及戰(zhàn)略布局
12.1 中國VR體育健康行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析12.1.1 薄弱環(huán)節(jié)12.1.2 細(xì)分領(lǐng)域12.1.3 增長點(diǎn)12.1.4 空白點(diǎn)12.2 中國VR體育健康行業(yè)發(fā)展預(yù)判12.2.1 進(jìn)入壁壘1、經(jīng)濟(jì)規(guī)模、必要資本量2、準(zhǔn)入政策、法規(guī)3、技術(shù)壁壘12.2.2 風(fēng)險(xiǎn)因素1、政策風(fēng)險(xiǎn)2、市場風(fēng)險(xiǎn)3、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)12.3 VR體育健康行業(yè)投資機(jī)會(huì)12.3.1 投資熱點(diǎn)12.3.2 投資價(jià)值12.3.3 投資機(jī)會(huì)數(shù)據(jù)資料

全球宏觀數(shù)據(jù)庫

中國宏觀數(shù)據(jù)庫

政策法規(guī)數(shù)據(jù)庫

行業(yè)經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫

企業(yè)經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫

進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫

文獻(xiàn)數(shù)據(jù)庫

券商數(shù)據(jù)庫

產(chǎn)業(yè)園區(qū)數(shù)據(jù)庫

地區(qū)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫

協(xié)會(huì)機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)庫

博思調(diào)研數(shù)據(jù)庫
版權(quán)申明:
本報(bào)告由博思數(shù)據(jù)獨(dú)家編制并發(fā)行,報(bào)告版權(quán)歸博思數(shù)據(jù)所有。本報(bào)告是博思數(shù)據(jù)專家、分析師在多年的行業(yè)研究經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上通過調(diào)研、統(tǒng)計(jì)、分析整理而得,具有獨(dú)立自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),報(bào)告僅為有償提供給購買報(bào)告的客戶使用。未經(jīng)授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用本報(bào)告內(nèi)容。如需訂閱研究報(bào)告,請(qǐng)直接撥打博思數(shù)據(jù)免費(fèi)客服熱線(400 700 3630)聯(lián)系。
本報(bào)告由博思數(shù)據(jù)獨(dú)家編制并發(fā)行,報(bào)告版權(quán)歸博思數(shù)據(jù)所有。本報(bào)告是博思數(shù)據(jù)專家、分析師在多年的行業(yè)研究經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上通過調(diào)研、統(tǒng)計(jì)、分析整理而得,具有獨(dú)立自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),報(bào)告僅為有償提供給購買報(bào)告的客戶使用。未經(jīng)授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用本報(bào)告內(nèi)容。如需訂閱研究報(bào)告,請(qǐng)直接撥打博思數(shù)據(jù)免費(fèi)客服熱線(400 700 3630)聯(lián)系。