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SLG(策略類游戲)手游以策略布局為核心,玩家需通過資源管理、軍事部署和聯(lián)盟協(xié)作達成目標。2024年中國SLG手游全球收…
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溫泉特色小鎮(zhèn)是以溫泉資源為核心,融合休閑度假、健康養(yǎng)生、文化體驗、生態(tài)旅游等功能的一站式綜合旅游目的地。其開發(fā)…
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餐飲外送指商家通過線上平臺或自營渠道提供送餐服務,核心模式為O2O(線上支付、線下消費)。產(chǎn)業(yè)鏈涵蓋:上游(餐飲…
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禮品鮮花是鮮花產(chǎn)業(yè)的垂直細分領域,主要以節(jié)日贈禮、情感表達和商務饋贈為核心場景。與傳統(tǒng)鮮花消費相比,其更強調(diào)產(chǎn)…
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中國動漫產(chǎn)業(yè)涵蓋動畫、漫畫創(chuàng)作及其衍生品開發(fā)(如玩具、游戲、服裝等),形成以“內(nèi)容創(chuàng)作→IP孵化→衍生變現(xiàn)”為核…
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社區(qū)餐飲指服務于社區(qū)居民日常需求的餐飲業(yè)態(tài),包括中式快餐、團餐、外賣及家庭廚房替代服務等。其核心特征是高頻次、…
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從“小眾”到“主流”:私人影院如何改變中國觀影文化? 2025-05-27
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中國入境游市場復蘇在即:疫情后的機遇與挑戰(zhàn) 2025-04-16
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從“游山玩水”到“深度體驗”:中國旅游消費的升級之路 2025-04-14
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智能與個性化的未來:中國體育用品行業(yè)的創(chuàng)新之路 2025-04-01
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從收藏到投資:中國古玩市場的多元化發(fā)展 2025-03-14
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從產(chǎn)業(yè)集群到智能化轉型:中國玩具行業(yè)的崛起之路 2025-03-11
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出口額突破280億美元!中國體育用品行業(yè)的全球競爭力分析 2025-03-10
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從數(shù)據(jù)看中國出境旅游市場的快速增長與未來趨勢 2025-03-03